おつかれさまです。ボカロP兼MIX師のzunx2Pと申します
仕事の空き時間があるので記事を書いてます
今日はディレイってなんだ?っていうのを簡単にざっくりと説明したいと思います
簡単に言うと山登りに行ったときに大きい声で叫ぶとやまびこがなりますよね?
まさにあれのことです。あれはまさに天然のディレイなのです
おーーーい!
おーーい!
おーい!
おー…的な感じですよね
ディレイというのは音の遅れのことなんです
音が時間的に遅れているということです
原音に対して遅れた音(ディレイ音)を図にするとこうなります
まぁ図にする必要があったのかという声も聞こえてきそうなんですが一応視覚的に見れるように^^;
ギタリストだったりエンジニアさんがディレイを使って色々やってるのは
ざっくりと説明すると
・ディレイタイム
この原音に対してどれくらい遅らせてディレイ音を鳴らすのか
・フィードバック
ディレイ音をどれくらい繰り返すのか
・MIX量(混ぜ量)
原音に対してディレイ音の音量をどれくらいの音量にするのか
大体この3つのパラメーターの設定をいじってディレイを操作してます
まぁこのほかにもディレイ音のローカットだったりハイカットだったりパラメーターは色々あるのですが
ディレイで特に大事になってくるパラメーターはこの3つになってくるとおもいます
例えばディレイタイムを細かくしてやるといわゆるショートディレイってやつになります
実際にはもっと細かくしてフィードバック量を多かったりするんですが図にするとこんな感じで
原音に対して時間の幅が短いですよね。大体原音に対しての間隔が100ミリから200ミリ程度でしょうか
これの逆で間隔が長いとロングディレイってやつになります。
その間がミディアムディレイになるわけです
それでディレイを使ってどういうような効果を出したいのかといいますと
・ショートディレイで音を重ねる(ダブリング)
・ディレイとリバーブを合わせて使って音に広がりと奥行きを出す
・原音をステレオのLからRにディレイさせて疑似ステレオ化をする
←(LとR逆でも可)
・曲中に印象的なフレーズを作る
・曲の最後に使ってエモさを出すw(かなり抽象的ですね^^;)
大体こんなところでしょうか。私はボーカルのMIXの際は必須といっていいほどディレイを使っています
ちなみに私の曲中でディレイをわかりやすく使っているのは
Inside Death Painという曲でサビ終わりでボーカルに使ってます
広がりを出したり奥行きを作るためには必要なのです
そのためディレイは空間を作るのに使われるので空間系エフェクトと言われています
先ほどのLからRにディレイさせて…みたいなのは図にするとこうなります
ステレオディレイと言われるタイプのディレイですね
Lから鳴った音に対してRでディレイ音がなるのでこれをショートディレイの設定で使ってやると
音に立体感が出て臨場感が出ます
真ん中からディレイさせたいという場合はモノディレイというものになります
ごく普通のディレイの鳴り方が真ん中(C)からなります
あまり何も考えずにシンプルにディレイを使いたいなんて場合にはモノディレイで良いと思います
ステレオディレイはどちらかというとわりと特殊なことをしたいなんて特に使われるものだったりしますので
実際にディレイを使う際はDAWのBPMの設定を曲のBPMと合わせたほうがいいですね
DAWのテンポを曲に合わせた状態でディレイを使いましょう
こんな感じで私なりにざっくりと説明してみましたw
というわけで今日はこの辺で!!
ではまた
仕事の空き時間があるので記事を書いてます
今日はディレイってなんだ?っていうのを簡単にざっくりと説明したいと思います
簡単に言うと山登りに行ったときに大きい声で叫ぶとやまびこがなりますよね?
まさにあれのことです。あれはまさに天然のディレイなのです
おーーーい!
おーーい!
おーい!
おー…的な感じですよね
ディレイというのは音の遅れのことなんです
音が時間的に遅れているということです
原音に対して遅れた音(ディレイ音)を図にするとこうなります
まぁ図にする必要があったのかという声も聞こえてきそうなんですが一応視覚的に見れるように^^;
ギタリストだったりエンジニアさんがディレイを使って色々やってるのは
ざっくりと説明すると
・ディレイタイム
この原音に対してどれくらい遅らせてディレイ音を鳴らすのか
・フィードバック
ディレイ音をどれくらい繰り返すのか
・MIX量(混ぜ量)
原音に対してディレイ音の音量をどれくらいの音量にするのか
大体この3つのパラメーターの設定をいじってディレイを操作してます
まぁこのほかにもディレイ音のローカットだったりハイカットだったりパラメーターは色々あるのですが
ディレイで特に大事になってくるパラメーターはこの3つになってくるとおもいます
例えばディレイタイムを細かくしてやるといわゆるショートディレイってやつになります
実際にはもっと細かくしてフィードバック量を多かったりするんですが図にするとこんな感じで
原音に対して時間の幅が短いですよね。大体原音に対しての間隔が100ミリから200ミリ程度でしょうか
これの逆で間隔が長いとロングディレイってやつになります。
その間がミディアムディレイになるわけです
それでディレイを使ってどういうような効果を出したいのかといいますと
・ショートディレイで音を重ねる(ダブリング)
・ディレイとリバーブを合わせて使って音に広がりと奥行きを出す
・原音をステレオのLからRにディレイさせて疑似ステレオ化をする
←(LとR逆でも可)
・曲中に印象的なフレーズを作る
・曲の最後に使ってエモさを出すw(かなり抽象的ですね^^;)
大体こんなところでしょうか。私はボーカルのMIXの際は必須といっていいほどディレイを使っています
ちなみに私の曲中でディレイをわかりやすく使っているのは
Inside Death Painという曲でサビ終わりでボーカルに使ってます
広がりを出したり奥行きを作るためには必要なのです
そのためディレイは空間を作るのに使われるので空間系エフェクトと言われています
先ほどのLからRにディレイさせて…みたいなのは図にするとこうなります
ステレオディレイと言われるタイプのディレイですね
Lから鳴った音に対してRでディレイ音がなるのでこれをショートディレイの設定で使ってやると
音に立体感が出て臨場感が出ます
真ん中からディレイさせたいという場合はモノディレイというものになります
ごく普通のディレイの鳴り方が真ん中(C)からなります
あまり何も考えずにシンプルにディレイを使いたいなんて場合にはモノディレイで良いと思います
ステレオディレイはどちらかというとわりと特殊なことをしたいなんて特に使われるものだったりしますので
実際にディレイを使う際はDAWのBPMの設定を曲のBPMと合わせたほうがいいですね
DAWのテンポを曲に合わせた状態でディレイを使いましょう
こんな感じで私なりにざっくりと説明してみましたw
というわけで今日はこの辺で!!
ではまた