こんにちは。久しぶりにDTMブログを更新します。

めちゃくちゃ久しぶりなのですが理由としてはキッチンカー事業が忙しすぎてDTMレッスン以外はなかなかPCを触ることができていない状態です。

そんな中、久しぶりにDTMをしたのですがトラブルが発生。
「なんやねん!これ!?」と思ったのですがどうやらBFD3が悪さをしているらしい…。

ググっても全く情報が出てこなかった…。

今回これを解決しましたので記事にしておこうと思います。

BFD3.4→BFD3.5にアップデートしていないとDAWにALERT!のポップアップが出る

今回のこの
ALERT!
Error: Couldn't resolve Demo Web API interfaces
ポップアップなのですがBFD3.4→BFD3.5にアップデートしろ!という警告でした。

てかこういう記事をBFD3.0⇨BFD3.4の時にも書いたような気がするぞ…。

しかもこのポップアップの厄介なところがDAWでBFDを使用しているプロジェクトでは5秒間に1回ぐらいのペースで表示されます。

非常に鬱陶しい仕様でろくにDAWの操作ができないレベルでシンプルに邪魔。

なのでこのポップアップを表示させなくする解決方法は一つ。

  • BFD3.4→BFD3.5にアップデートすることによって解決します。
この方法で解決するのですが実はこの後に更なる問題が発生しました。

BFD3.4とBFD3.5に互換性がないっぽい

今まではBFD3.0⇨BFD3.4のようにアップデートをした場合でも違和感なく、今まで通りのプリセットやキット、ドラムマップなどがシームレスに使用可能でした。が!!

今回のケースでは僕の場合はBFD3.5にアップデートしたことによって今まで使っていた
  • プリセット
  • ドラムキット
  • ドラムマップ
これらが初期化されている状態でした。

「おいおいそんなことあるかよ!」と思いましたがどうやらBFD3.4とBFD3.5に互換性がないっぽい

なぜそんなめんどくさい仕様のアップデートにしたのか…。
スクリーンショット 2025-08-28 17.10.12
しかも今回からBFDを立ち上げるとこのような画面が出てロードする時間が生まれた。地味に長いし。

つまりはアップデートすると今までBFDを使っていたプロジェクトもプリセットやキットが初期化されるってこと。

そのため、BFDを使用したプロジェクトはもう一度音を作り直す作業が必要になる。

シンプルにすげー、めんどくさい。

BFD3.5で使えるCubase用のドラムマップを作った

これまでBFD3を使ってきた人ならわかっていると思いますが
BFD3のデフォルトドラムマップの使いにくさが半端じゃない
ってこと。

ちなみにBFDに予め用意されたGMマップもありますがぶっちゃけ使いにくい。

ユーザーを増やしたいならドラムマップの視認性とか使いやすさは考慮するべきだと思いますが文句ばかり言っていてもしょうがないので

自分はCubaseを使用しているのでBFD3.5で使えるCubase用のドラムマップを1から作りました。

「ワンチャン誰か作っている人いないかなー?」と思ってググりましたが誰も配布していなかった…。

https://drive.google.com/file/d/1BJc8i18R5jcJ-0mW4bxkX06zrn2APEFB/view?usp=sharing
↑グーグルドライブで共有しておきますのでCubase用のドラムマップを使いたい方はご自由にこちらからどうぞ。

おわりに

今回のBFDアップデート事件では僕以外にも苦しめられた人はいるのではないでしょうか?

今回の記事で少しでもBFDユーザーを助けることができたら幸いです。

今回のアップデートによってBFDが初期化されたことで改めてファクトリープリセットを使ってみましたがなぜデフォルトのプリセットはこんな使いにくい音なのか…。と改めて感じました。

とはいえ、そこから自分なりに1から再度音作りをしてみましたがちゃんと音を作り込めば音の良さは他のドラム音源よりも頭ひとつ抜けていることは確かです。これは間違いない。

しかし使いこなすまでが長いのとUIの見にくさや操作性の悪さは初心者にはオススメできないのも確かです。

実際に心が折れて断念してしまう人も自分の周りだけでも何人も見てきました。

つまりはBFD3.5は今まで通りドラム音源界のじゃじゃ馬であることも変わっていないということです。

「音はずば抜けて良い!しかし使いやすい音とは言っていない」

といった開発陣からのテーゼを今回も感じました。

というわけで今日はこの辺で!ではまた。